LOADING

Type to search

مراجعة مونستر هنتر رايز

Share

لطالما كان نجاح سلسلة مونستر هنتر في الغرب مسألة وقت فقط. بمجرد أن أدركت Capcom أن gaijins، كما اتضح، لم يكونوا يكرهون الصيد، حطم مونستر هنتر وورلد كل سجل لا يمكن تصوره ولا يمكن تصوره، مما يضمن بقوة المكانة العالمية للمسلسل. بالطبع، يستحق الأمر تمامًا، لكن المعجبين الراغبين في المسلسل ما زالوا يجدون سببًا للاستياء: يقولون، الآن، بعد ترك التيار الرئيسي، لن يكون كل شيء كما كان من قبل. هذا أسوأ.

ومع ذلك، بناءً على المائة ساعة الأولى في مونستر هنتر رايز، اتضح، بعبارة ملطفة، ليس أسوأ. بل إنه أفضل بكثير في بعض الأماكن.

موسم مفتوح

من نواح كثيرة – من الجماليات إلى آليات اللعب – يعود مونستر هنتر رايز إلى جذور السلسلة. هذه لعبة أقل طموحًا وأكثرها واقعية، وهو أمر يمكن ملاحظته بالفعل من المؤامرة. هذه المرة، على عكس مونستر هنتر وورلد، لا نستكشف قارة جديدة كجزء من رحلة استكشافية من ذوي الخبرة، ولكن ببساطة نعيش حياتنا في قرية هادئة تسمى كامورا ونستعد لنصبح صيادًا كامل الأهلية – الأول منذ عدة أجيال. لكن، للأسف، بسبب الأخبار المقلقة، لن يكون من الممكن إنهاء التدريب بهدوء: على ما يبدو، Rampage على وشك السقوط على Kamura – حشد من الوحوش المجنونة التي تهدد بتدمير كل شيء في طريقها. هذه الكارثة الطبيعية تطارد القرية منذ زمن سحيق، وآخر مرة، منذ خمسين عامًا، قضت عمليا على المستوطنة من على وجه الأرض. استقر الصيادون الأسطوريون الذين دافعوا عن القرية منذ فترة طويلة وتقاعدوا – والآن من الواضح أنهم ليسوا في حالة جيدة لتكرار عملهم السابق. لذلك سيتعين عليك تعلم تعقيدات حرفة الصيد على طول الطريق. الشيء الرئيسي هو منع وقوع كارثة ومعرفة الأسباب الحقيقية للكارثة.

من حيث طريقة اللعب، فإن مونستر هنتر رايز صادقة بشكل غير عادي مع اللاعب: بصراحة ليس لديها ما تقدمه بصراحة، بصراحة، لا تحاول اللعبة إخفاء أن هذا ترفيه لهواة. ومع ذلك، فقد برزت سلسلة مونستر هنتر دائمًا بين هذا النوع من قاتل الوقت. إنها لا تأسر بوعدها بمكافأة مرغوبة مقابل الوقت الذي تقضيه، ولكن بكيفية عمل العملية نفسها بالتفصيل. كل مطاردة عبارة عن قتال رئيس كامل في موقع واسع متعدد المستويات. وعلى الرغم من أنه يتم تخصيص العديد من المعارك افتراضيًا لمدة ساعة تقريبًا من الوقت الفعلي، إلا أن هذا الحد السخي في البداية قد لا يكون كافيًا، لأن الوحوش هم منافسون ماكرون. على سبيل المثال، يعيش المودرون، على غرار تنين من الأساطير الصينية التقليدية، في أنهار موحلة ويستخدم طرف ذيله كفرشاة ضخمة لمهاجمة صياد بتيارات من الطين. يشبه التيترانودون من الجانب خلد الماء السخيف وسلحفاة، ولكن بمجرد أن يدخل الماء في معدته، يتحول إلى مصارع سومو – وصولاً إلى الموقف المميز. والرقص الموسيقي الرشيق عبر ساحة المعركة على رغوة زلقة وينثر فقاعات الصابون في كل مكان: إذا اصطدمت بها عن طريق الخطأ، فسيبدأ الصياد في الانزلاق حول المنعطفات بسبب المخاط.

مواهب مخفية

هناك العديد من الفروق الدقيقة في مونستر هنتر رايز، ويمكنك فهمها طوال اليوم. لا يأتي الكثير من المتعة من الارتقاء في السلسلة الغذائية – من خصوم ضعفاء إلى منافسين أقوياء – ولكن الشعور بتطور الفرد كلاعب. بينما يقترب الصياد مع كل وحش مهزوم من المعدات المطلوبة، يكتسب الشخص الموجود على الجانب الآخر من الشاشة المعرفة والخبرة. أنت تتعلم التنبؤ بسلوك الوحوش، والاستعداد للطلعات بشكل أكثر شمولاً، والتفكير ببطء في التكتيكات الأكثر ملاءمة والحيل المفيدة. تدريجيًا، خطوة بخطوة، تتحول الوحوش المنهكة سابقًا إلى معدات رياضية للتدريب، ويتناقص وقت الصيد ببطء ولكن بثبات. أول ثلاثين دقيقة، ثم خمس وعشرون، وخمسة عشر، وأقل من عشرة … من الصعب ألا تفخر بنفسك عندما يكون الدليل على أنك أصبحت أفضل أمام عينيك: على المؤقت في اللعبة.

على الرغم من أنه في هذه الحالة يمكننا القول بأمان أنه لا يوجد حد للكمال. الوحوش ليست سوى نصف نظام القتال في مونستر هنتر رايز ؛ الثاني، والأكثر ثراءً في الميكانيكا، نصفه، في الواقع، أسلحة ومعدات. على الرغم من حقيقة أن اللعبة يمكن أن تتناسب تقنيًا مع إطار عمل آر بي جي، إلا أنه لا توجد فئات على هذا النحو: يعتمد أسلوب لعبك وقدراتك على ما يتسلح به الصياد. وهناك ما يصل إلى أربعة عشر نوعًا من الأسلحة في الترسانة – كلها متوفرة على الفور، ويمكنك التبديل بينها بحرية في المخيم. من بينها، هناك أشياء مألوفة تمامًا مثل السيوف، والأقواس والمطارق، وكائنات هزلية سخيفة مثل الفأس المتحولة وأنبوب القربة القتالية العملاقة، حيث يمكنك عزف أغانٍ برتقالية، وكسر أكوام الوحوش.

اقرأ أيضا الدليل الشامل لفهم ألعاب المغامرة

علاوة على ذلك، ليس خيال المؤلفين هو الذي يذهل، ولكن حقيقة أنه من بين كل هذه الوحدات لا يوجد واحد أفضل بشكل فريد. جميعها فعالة بنفس القدر، ولكل منها إيجابيات وسلبيات. يمكنك اختيار سلاح يعتمد فقط على ذوقك وبدون التفكير في أنواع الفوقية وأنواع RPG التقليدية – في رأيي، ببساطة لا توجد خيارات خاطئة أو مملة. تتسبب الرافعة الثقيلة ذات اليد المزدوجة في الكثير من الضرر وتشل الوحوش في عدة تقلبات، ولكن يجب شحن الضربات، وهذا يستغرق وقتًا – إذا لم تقم بحسابها، فقد تفوتك. تعتبر الشفرات المزدوجة رائعة لتأثيرات الحالة مثل الشلل بسبب سرعتها، لكن الشفرات القصيرة تجعل من الصعب أحيانًا الوصول إلى المناطق المعرضة للخطر. يحتوي مسدس القوس (سلاح ناري قديم) على ذخيرة لجميع المناسبات، لكن الخراطيش لها خاصية غير سارة وهي نفادها: تحتاج إلى حمل الموارد معك لتجديد الذخيرة في المعركة مباشرة.

باختصار، هناك سبب لتوبيخ مونستر هنتر رايز. ولكن على خلفية مئات الساعات التي أمضيناها في اللعبة، فإن كل عمليات الانتقاء الممكنة تبدو تافهة جدًا بالنسبة لي. إذا فتحت مونستر هنتر وورلد نافذة على أوروبا للمسلسل، فإن مونستر هنتر رايز لم تعزز نجاحها فحسب، بل قدمت أيضًا تطبيقًا قويًا للحصول على لقب إحدى أفضل ألعاب الحركة في السنوات الأخيرة. أنيقة وممتعة وجيدة الطراز القديم.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

ترجم »